Language Builder: 3D-2D matchen dieren

 99,95 (incl. BTW)

Met Language Builder: 3D-2D Matchen Dieren leert een kind om echte voorwerpen te koppelen aan afbeeldingen. De set bevat 16 kunststof dieren en 16 bijbehorende fotokaarten en is zeer geschikt voor het oefenen van matchvaardigheden binnen ABA-programma’s. Door een echt dierfiguur aan de bijbehorende foto te koppelen, leert het kind dat een afbeelding een echt voorwerp kan vertegenwoordigen. Dit vormt een belangrijke basis voor verdere taal- en communicatieve ontwikkeling.

Op voorraad (kan nabesteld worden)

Beschrijving

Language Builder: 3D-2D Matchen Dieren

Met Language Builder: 3D-2D Matchen Dieren leert een kind om echte voorwerpen te koppelen aan afbeeldingen. De set bevat 16 kunststof dieren en 16 bijbehorende fotokaarten en is zeer geschikt voor het oefenen van matchvaardigheden binnen ABA-programma’s. Door een echt dierfiguur aan de bijbehorende foto te koppelen, leert het kind dat een afbeelding een echt voorwerp kan vertegenwoordigen. Dit vormt een belangrijke basis voor verdere taal- en communicatieve ontwikkeling.

Van echt voorwerp naar afbeelding

Het leren van taal begint onder andere met het begrijpen van voorwerpen en het herkennen van verschillen en overeenkomsten.

Een kind leert bijvoorbeeld dat een speelgoedhond en een foto van een hond bij elkaar horen. Door deze twee met elkaar te matchen, wordt een belangrijke verbinding gelegd tussen het echte 3D-object en de 2D-afbeelding.

Wanneer het kind deze relatie begrijpt, ontstaat een belangrijke basis voor het leren van nieuwe woorden, begrippen en functionele communicatie.

Ideaal voor ABA en matchtraining

De set kan eenvoudig worden ingezet tijdens gestructureerde oefenmomenten.

Leg bijvoorbeeld een aantal dieren voor het kind en bied vervolgens de bijbehorende fotokaarten aan. Geef een opdracht zoals:

“Match.”

“Zoek dezelfde.”

“Welke hoort bij elkaar?”

Het kind zoekt vervolgens het juiste dier bij de foto.

De activiteit kan worden opgebouwd van eenvoudig naar complex door te beginnen met één dier en vervolgens steeds meer dieren tegelijk aan te bieden.

Inhoud van de set

De set bevat:

  • 16 dieren
  • 16 fotokaarten
  • 8 verschillende dieren, elk 2 keer

De dieren zijn:

  • Paard
  • Koe
  • Varken
  • Hond
  • Kat
  • Giraffe
  • Leeuw

De dubbele dieren en kaarten maken het mogelijk om verschillende matchoefeningen uit te voeren.

Welke vaardigheden worden geoefend?

Met Language Builder: 3D-2D Matchen Dieren kan onder andere worden gewerkt aan:

  • 3D-2D matchen
  • Visuele discriminatie
  • Herkennen van overeenkomsten
  • Begrijpen van representaties
  • Aandacht
  • Concentratie
  • Receptieve taal
  • Benoemen
  • Woordenschat
  • Voorbereidende communicatieve vaardigheden

Opbouwen van taalbegrip

Het matchen van een echt voorwerp met een afbeelding lijkt eenvoudig, maar vormt een belangrijke stap in de ontwikkeling.

Een kind ontdekt dat:

echt voorwerp → afbeelding → woord/begrip

Zo kan het matchen van een speelgoedhond met een foto van een hond uiteindelijk worden uitgebreid naar het begrijpen en gebruiken van het woord “hond”.

Vanuit deze basis kunnen vervolgens nieuwe functionele en taalvaardigheden worden aangeleerd.

Verschillende manieren om de set te gebruiken

Naast het standaard matchen zijn er verschillende mogelijkheden.

Matchen

Geef een fotokaart en laat het kind het bijbehorende dier zoeken.

Keuzes maken

Leg meerdere dieren neer en vraag:

“Geef de hond.”

Benoemen

Laat het kind het dier benoemen nadat het de juiste match heeft gevonden.

Receptieve taal

Geef opdrachten zoals:

“Waar is de koe?”

“Pak het paard.”

Uitbreiden

Wanneer het kind de dieren goed kan matchen, kunnen steeds meer dieren tegelijkertijd worden aangeboden.

Voor wie is deze set geschikt?

Language Builder: 3D-2D Matchen Dieren is onder andere geschikt voor:

  • ABA-programma’s
  • Kinderen met autisme
  • Kinderen met een ontwikkelingsachterstand
  • Taaltherapie
  • Speciaal onderwijs
  • Individuele begeleiding
  • Vroege taalontwikkeling

Waarom kiezen voor Language Builder: 3D-2D Matchen Dieren?

Deze set maakt een abstract taalbegrip concreet. Door echte 3D-dieren te koppelen aan herkenbare foto’s leert het kind stap voor stap dat afbeeldingen iets uit de echte wereld kunnen vertegenwoordigen.

Een eenvoudige en praktische manier om te werken aan matchvaardigheden, visuele discriminatie en de basis voor taal en communicatie.

 

Aanvullende informatie

Gewicht 0,0000 kg
Ontwikkelleeftijd

Vanaf 3 jaar

Leerlijn VB-MAPP Niveau

L2 Visueel en Matchen

Leerlijn ABLLS - Niveau

B Visuele taken, C Taal begrijpen

Beoordelingen

Er zijn nog geen beoordelingen

Wees de eerste om “Language Builder: 3D-2D matchen dieren” te beoordelen

Je zou ook kunnen houden van …